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Mostrando entradas de 2012

ROBOCOP Making of ED-209

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Uno de los Robots más quediros de por los amantes del Ciberpunk, animación y FXs. Uno

Recuperar el arranque o Grub2 de Ubuntu

Buen tuto para configurar el Grub2 http://www.ubuntu-guia.com/2012/07/recuperar-el-arranque-o-grub2-de-ubuntu.html

Escritorio (Blender, YafaRay, Gimp)

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La primera imagen es el render final  salida de Blender, la segunda (la más clara) editada con Gimp.

Imagen en progreso.

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Tears of Steel - Blender Foundation's fourth short Open Movie

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Making of " Walking with Monsters"

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3D para hacer anime con Lightwave

Video streaming by Ustream

Making Naruto the Movie 1 (Inside the Animation Studio)

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Inside Pixar - Toy Story 3

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Pigeon Rigging

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Proceso creativo.

Proceso de creación de una imagen hecha por Agustín G. Nakamura. A este artista argentino lo conocí por el corto F.E.A.R. Corto que me atrapo por su estilo, imagen e historia; desde ese momento siempre paseo por su página., de ahí este video en la que se ve como trabaja Agustin G. Nakamura.

Nickelodeon Animation detrás de la escenas

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Genial video que muestra como trabaja Nickelodeon fusionando 2D con 3D.

Toon 3D

Últimamente se puso de modo hacer 2D desde el 3D por medio de simulación de sombreados 2D. Si bien hay buenos ejemplos, la mayoría vienen de Japón, realmente suele ser muy duro o poco vivo, por así decirlo, lo que se obtiene. Para mejorar el panorama, para blender se viene desarrollando un sistema de render no realista que está dando, para lo que eh visto, los mejores resultados. Este render es Freestyle y quizás el mejor exponente entre los artistas que lo usan venga de ésta página http://tomo.asks.jp/ . Espero lo disfruten. Pd: les dejo un ejemplo de lo que se logra con Blender y Freestyle.     Freestyle    Blog de desarrollo de Freestyle   Pagina de TomoAsks

Project Tube

Genial corto realizado con herramientas libres,especialmente blender, gimp y krita

The Making of Wonderful Days / Blue Sky

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Iron Sky - Making of

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Making of Resident Evil 4

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Iron Sky CGI Reel

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Jurassic Park CG

Como se hizo en ese lejano 93´los gráficos que cambiaron los FXs del cine y la TV. Muy recomendado y inspirador.

Stash (Sitio Inspirador)

Stash, como dice su nombre, una librería de Animación, VFX y Gráficos en Movimiento. http://www.stashmedia.tv/

Como se hizo Myst.

Cómo se hizo el clásico juego de D.O.S. y Mac.La aventura gráfica más vendida a principios de los 90', la cual marco toda una época. cabe destacar "como se las arreglaron en esa época con los límites de Hardware" y "como el límite esta en nosotros ,en la mayoría de los casos".

Fantasy

Genial Video de la Banda DyE con toque anime. DYE "Fantasy" Official Video by JEREMIE PERIN from TIGERSUSHI on Vimeo .

Animación y efectos de Rango. ILM

Viaje a la Tierra del Quebracho.

Animación 2D hecha con herramientas libres por el estudio Santafecino "Tembe" o como se denominan ellos "una cooperativa de trabajo en formación que surge de la iniciativa de nosotros, jóvenes de la ciudad de Santa Fe. ". El trabajo tiene un acabado impecable con un estilo de animación e imagen muy similar a las películas que pasan en el canal argentino Paka Paka :) Viaje a la tierra del Quebracho from TEMBE on Vimeo .

Mujer mayor dormitando

Genial trabajo hecho en blender. tanto en animación como en pos-producción.

The Walking dead FXs - Segunda Temporada

Partes de los Fxs. de esta genial serie.

CGI: The Freak

Genial video de como se hizo el corto The Freak de Meninthings Studios.